Datorvadība ar pirkstu norādot

CeBIT piedāvā jaunas cilvēka un mašīnas mijiedarbības iespējas

Datora vadīšana ar rokām © Fraunhofer-Gesellschaft
lasīt skaļi

Saziņa ar datoru ne vienmēr ir vienkārša. Nākotnē tas varētu būt savādāk: CeBIT Fraunhofer zinātnieki parādīs jaunas iespējas cilvēka un mašīnas mijiedarbībai. Tie parāda, kā datoru var viegli darbināt ar rādītājpirkstu vai ar žestu.

Cilvēks stāv lielā ekrāna priekšā un - šķietami - izmisīgi rāda apkārt. It kā no maģijas, ekrānā pēkšņi parādās attēli. Viņu kustība notiek pēc aktiera rādītājpirksta, viņi ar nelielu pirksta pagriešanu pagriežas, tuvina vai tālina. Ja jūs to zināt, iespējams, esat redzējis zinātniskās fantastikas filmu "Minority Report". Līdzīgi kā Toms Krūzs kā Džons Andertons, Pols Chojecki, Fraunhofera telekomunikāciju institūta zinātnieks, Heinriha Herca institūts HHI Berlīnē, rīkojas, skaidrojot iPoint Presenter.

Kamera pārraida rokas kustības

Sistēmas centrā ir kameras. Ar viņu palīdzību dators novēro personu, kas stāv projekcijas ekrāna priekšā. Tiklīdz aktieris pakustina rokas, dators reaģē - pilnīgi bezkontakta. "Lai to izdarītu, viņš, pirmkārt, nosaka lietotāja rādītājpirkstu stāvokli, kuru kustībai viņš seko, " skaidro projekta vadītājs Chojecki. Lietotājs var norādīt uz pogām vai pārvietot virtuālus objektus, izmantojot savus žestus. Viņš tos var pagriezt, palielināt vai samazināt, izmantojot "daudzpunktu mijiedarbību", ti, ar ievadiem ar vairākiem pirkstiem. Šim nolūkam nav nepieciešami ne speciāli cimdi, ne īpašs marķējums. Ikviens var intuitīvi darbināt ierīci, nesagatavojot to ar kailām rokām.

CeBIT 2008 iPoint Presenter pirmo reizi tiks demonstrēts ar interaktīvu spēli un foto skatītāju. Bet tas ir piemērots daudzām citām lietojumprogrammām, piemēram, skārienekrānu nomaiņai informācijas termināļos vai attēlu rediģēšanai un pasūtīšanai. "Īpašā iezīme ir tā, ka komunikācija ir absolūti bezkontakta. Tāpēc sistēma ir ideāli piemērota scenārijiem, kad starp lietotāju un datoru nedrīkst būt vai nevar būt nekādu kontaktu, piemēram, operāciju zālē, "saka Chojecki.

Sistēma būtu ideāli piemērota arī prezentācijām lielu auditoriju priekšā: runātājs varētu iztikt bez peles vai lāzera rādītāja; Turpiniet noklikšķināšanu un izceliet būtisko informāciju, vienkārši norādot uz to. Tā kā sistēmu var paplašināt līdz pat deviņām kamerām. Tādējādi lietotāja darbības diapazons ievērojami palielinās, un viņš var rīkoties, piemēram, gadatirgos vai reklāmas pasākumos uz liela ekrāna. displejs

Žestu vadība Navigācijas ierīce Fraunhofer-Gesellschaft

Datorvadība, izmantojot žestu

Bet vēl labāk būtu, ja tas notiktu fonā bez sarežģītās kameru tehnoloģijas. Ja datori varētu tieši saprast žestus. Šis ievades veids padarītu daudz patīkamāku un drošāku nekā tas ir šodien: Automašīnā jūs varētu ērtāk izmantot radio un sēdēt navigācijas režīmā, bet mājās televizora krēslā jums nebija nepieciešams tālvadības pults, lai pietuvotos. Ja šī tehnoloģija varētu atpazīt un interpretēt cilvēku žestus, varētu realizēt pilnīgi jaunu videospēļu paaudzi. Sistēma palīdzētu arī cilvēkiem ar fiziskiem traucējumiem: mijiedarbojas ar datoru bez peles un tastatūras.

Lai šos scenārijus padarītu pēc iespējas ātrāku, Framenhofera digitālā multivides tehnoloģiju institūta IDMT pētnieki Ilmenau tagad māca datoriem saprast žestus. Viņi izstrādā metodi dažādu roku zīmju automātiskai atpazīšanai. "Mēs strādājam, pamatojoties uz optiskā modeļa atpazīšanu, " skaidro IDMT projekta vadītājs Valiantsins Hardzejejs. Procedūra tiek veidota pēc tā, kā cilvēks to redz. Lai to izdarītu, esam modelējuši procesus cilvēka redzes sistēmā, sākot no fotonu sabrukšanas tīklenē līdz apstrādei redzes garozā, datorsimulācijā.

CeBIT tiks demonstrēts pirmais prototips, kurā “inteliģenta” kamera ir savienota ar datoru ar atbilstošu shēmu atpazīšanas programmatūru. Apmeklētāju žesti tiek ierakstīti ar kameru. Aiz tā esošā programmatūra tos analizē un rokas signālus interpretē mašīnu vadības komandās.

(Fraunhofer-Gesellschaft, 05.03.2008. - NPO)