Tiešsaistes spēļu evolūcija

Datorspēles

Daudzi spēļu fani vairs netur kontrolieri savās rokās, bet skatās profesionāļus tiešraidēs vai video sacensībās pār pleciem. dfactory
lasīt skaļi

No klasiskā Doom līdz Dota 2 ar milzīgu spēlētāju daudzumu visā pasaulē - gadu gaitā tiešsaistes spēles ir ievērojami attīstījušās. Ikviens, kurš kādreiz ir spēlējis League of Legends vai sēdējis auditorijā LoL-E sporta pasākumā, zina, cik populāras var būt tiešsaistes spēles. 20 000 fanu pulcējās 2016. gada Staples centrā Losandželosā uz League of Legends pasaules kausa finālu, un kopumā 43 miljoni cilvēku vēroja izšķirošās sacensības.

Dažādas spēles un konsoles

Ir vairākas tiešsaistes spēles, kuras tiek spēlētas dažādās platformās. Pirmkārt, ir spēles Facebook (piemēram, Candy Crush Saga, kas pastāv arī kā pārlūka versija) vai vietnēs, piemēram, Kongregate, kas piedāvā daudzas tiešsaistes spēles tūlītējai spēlei. Vai arī tiešraides spēles vietnē Twitch (video platforma ar tiešraidi), Youtube spēles (kas ļauj skatīties YouTube videoklipus tādās konsolēs kā PlayStation 4 un Wii) vai kazino ar tiešajiem tirgotājiem, kas spēlē tādas spēles kā rulete vai nūju, kuras regulē krupjē, spēlētājiem tiek pārraidītas, izmantojot tiešraidi.

Tiešsaistes spēles ir viegli pieejamas, un tām nav nepieciešams lejupielādēt lielu datu daudzumu. Tomēr ir jānodrošina, ka tā tiek atskaņota drošā vietnē. Dažās augsta profila vietnēs ietilpst Kongregate, Armor Games vai Newgrounds. Lai redzētu, vai vēlamā tiešsaistes kazino vietne ir viena no labākajām, pārbaudiet, vai katras tīmekļa lapas apakšā ir profesionāla licence. Ja šī informācija nav atrasta tieši, jums nav daudz jāuztraucas. Lai iegūtu skaidrību, parasti pietiek ar īsu meklēšanu internetā.

Kā spēlēt tiešsaistes spēles

Tiešsaistes spēles pastāvīgi attīstās. Populāru spēļu piemēri ir pirmās personas šāvēji vai masveidā veidotas daudzspēlētāju tiešsaistes lomu spēles (MMORPG), kurās tūkstošiem spēlētāju piedalās vienlaicīgi. Tos var darbināt dažādās platformās, un tos pilnībā vai daļēji spēlē, izmantojot interneta savienojumu. Spēles, kuras spēlē tiešsaistē, var iedalīt divās kategorijās: pārlūka spēles un spēles, kurās iesaistīti vairāki spēlētāji, izmantojot iepriekš instalētu klienta programmatūru. Pēdējais ir vai nu savienots ar serveri (tas ir gadījumā ar daudziem MMOG un pirmās personas šāvējiem), vai arī izveidots ar citiem klientiem (piemēram, darbības un stratēģijas spēles, kurās ir maz spēlētāju).

Spēlētāji veido pasaules kopienu

Sociālais aspekts ir tas, kas tiešsaistes spēlēm ir daudz vienkāršāk nekā citām spēlēm. Spēlētāji var viegli dalīties un salīdzināt savus rezultātus ar draugiem. Vienkāršāk ir sūtīt resursus viens otram, piemēram, viltības un saīsnes, kas var palīdzēt citiem spēles dalībniekiem. Vēl viens svarīgs faktors, protams, ir tas, ka spēlētāji var spēlēt viens pret otru neatkarīgi no tā, vai viņi ir draugi vai nezināmi spēlētāji. Tiešsaistes spēles ir bijušas nozīmīgas, lai šodien izveidotu milzīgu globālo spēlētāju kopienu. Visu vecumu un valstu spēlētāji apmainās ar idejām un iepazīst viens otru. Īpaši daudz jauno spēlētāju tādējādi var iemācīties pozitīvu sociālo mijiedarbību. displejs

Tādas spēles kā League of Legends un Dota 2 aizrauj miljonus. jakoblwells / CC BY 2.0

Iesākums 32 spēlētāji vienlaicīgi varēja spēlēt pirmajās spēlēs

Kopiena, kas spēlētājiem šodien ir tikai viena klikšķa attālumā, ne vienmēr pastāvēja. 70. gadu sākumā Amerikas Ilinoisas universitāte izstrādāja sistēmu, kas studentiem ļāva piekļūt mācību materiāliem dažādās vietās. Visu to sauca par PLATO. 1972. gadā studenti sāka veidot daudzspēlētāju spēles, kuras 70. gadu beigās vienlaikus varēja spēlēt pat 32 spēlētāji.

Viena no PLATO ražotajām spēlēm bija Avatar, kas izlaists 1979. gadā. Tā bija vairāku spēlētāju lomu spēle, kurā spēlētājs atrodas grāvī un viņam jāturpina virzīties. Spēlētāji varēja sazināties savā starpā, izmantojot tērzēšanu, un tika parādītas instrukcijas. To joprojām var spēlēt tiešsaistē, izmantojot pārlūka vietnes Javatar simulāciju.

Spēles no iepriekš, kuras joprojām tiek spēlētas šodien

Daudzas vecās spēles joprojām var spēlēt šodien, nosūtot sentimentālu iemeslu dēļ vai vienkārši tāpēc, ka tās ir labas spēles, kuras gadu gaitā ir pierādījušas sevi. Sega's Virtual Fighter 4, pirmo tiešsaistes arkādes spēli Japānā, šodien var spēlēt pārlūkprogrammā. Slot Cash Splash no 1990. gadiem joprojām ir pieejams šodien. Un, protams, jūs varat spēlēt spēles no tām dienām, kuras vēl nebija tiešsaistē, piemēram, mūsdienās pārlūkprogrammā bija agrā Pok mon spēles sarkanā, zaļā un zilā krāsā.

Arī spēlēšana ir kļuvusi radošāka. Tūkstošiem spēlētāju šobrīd ierodas Twitch, lai kopā spēlētu Pok mon spēles. Tas darbojas caur tērzēšanas logu, kurā katrs spēlētājs ievada komandas. Sociālais eksperiments pat ir nopelnījis ierakstu Ginesa rekordu grāmatā ar 116 514 spēlētājiem, kas pārspēj lielāko daļu dalībnieku viena spēlētāja tiešsaistes videospēlē. Vai arī padomājiet par radošo mājdzīvnieku īpašnieku, kurš projektēja savu akvāriju, lai viņa zivis varētu spēlēt leģendāro Street Fighter spēli viena pret otru. Viņš veiksmīgi straumē visu lietu vietnē Twitch un trāpīgi tiek nosaukts par FishPlayStreetFighter.

Ziņa, kuru kopīgoja mameichigo (@ mameichig0), 2017. gada 20. jūlijā plkst. 12:09 PDT

Tā kā tādas spēles kā League of Legends un Dota 2 piesaista miljoniem auditoriju, šodien mēs esam laikā, kad tiešsaistes spēles ir daudz progresējušas un ļauj ar spēļu palīdzību izveidot globālu tīklu. Doma bija agri. Pirmo reizi MMORPG izveidojās 1990. gados. Ultima Online bija viens no pirmajiem, kurā tūkstošiem spēlētāju spēlēja tiešsaistē. Mūsdienās 5 ciparu spēlētāju numuri tiešsaistes spēlēs nav nekas neparasts. Kas zina, kur šī tendence virzīsies nākotnē?

(, 26.07.2017.)