Karš kā kultūru virzītājspēks?

Modelis imitē lielu civilizāciju attīstību un atklāj to virzošos spēkus

Mongoļu braucēji: Viņu impērija lielā mērā balstījās uz karu. © publiskais īpašums
lasīt skaļi

Kas virza kultūru attīstību? Kas liek izkaisītajām cilvēku grupām radīt impērijas un impērijas? Vēsturnieki šo jautājumu ir uzdevuši gadsimtiem ilgi. Tagad starptautiska pētījumu grupa pirmo reizi ir izpētījusi šo jautājumu ar modeļa simulācijas palīdzību. Viņu sašūpošais rezultāts: sarežģītu sabiedrību galvenais virzītājspēks ir karš un arvien efektīvāku ieroču paņēmienu izplatība, norāda pētnieki žurnālā "Nacionālās zinātņu akadēmijas žurnāli".

Neatkarīgi no tā, vai Ēģipte, šumerieši vai maiji - vēsturē atkal un atkal, visdažādākajos pasaules reģionos ir izveidojušās sarežģītas augstās kultūras, veidojot plašas impērijas un valdības. Viņi visi radās no nelielām zemnieku un amatnieku grupām, daži no pastāvīgiem priekšgājējiem, citi no nomadu saknēm. Bet kāda bija dzirkstele? Kas šos cilvēkus apvienoja, veidojot lielākas, anonīmas un sarežģītas sabiedrības? Un kāpēc lielās impērijas radās noteiktos laikos, noteiktās vietās?

Simulācija apbrīnojami labi parāda vēsturi

Pīters Turčins no Konektikutas universitātes Storrsā un viņa kolēģi tagad šo jautājumu ir izpētījuši tuvāk - ar datora modeļa palīdzību. Tajā viņi simulēja vietu, kur Eirāzijas un Āfrikas sauszemes masa parādījās laikposmā no 1500 līdz 1500 līdz Kristus impērijām. Biotopu raksturojums, piemēram, stepju ainavas, zālāji vai kalnaini apvidi, kā arī tas, kā tika veidotas sākotnējās kultūras, piemēram, cik lielā mērā lauksaimniecība jau bija attīstījusies. Pētnieki apskatīja arī tehnoloģisko jauninājumu un kara tehnikas attīstību un izplatību, kā arī sadarbības un konkurences ietekmi.

Rezultāts: Simulācijas izrādījās pārsteidzoši precīzas. Lai arī tie balstījās tikai uz vides datiem, modeļiem un likumiem, tie precīzi atspoguļoja faktisko vēsturisko attīstību. Arī simulācijā parādījās pirmās impērijas Nīlā, Mezopotāmijā un Ķīnā, pēc tam sekoja Vidusjūra un Indus reģions.

Civilizāciju attīstība no 1500.g.pmē. Līdz 1500.gadam. Kreisajā pusē reālais stāsts, labajā pusē simulācija. © Turchin et al. / PNAS

Karš un kara tehnikas kā kultūru virzošais spēks

Un vēl viena lieta, ko simulācija parādīja: "Centrālais pieņēmums, kuru pārbaudījām, bija tas, ka dārgas institūcijas, kas liek strādāt lielām grupām, piemēram, administrācija un valdnieki, ir izveidojušās intensīvas konkurences rezultātā starp sabiedrībām - caur karu, " skaidro Pētnieki saka. Turčina un viņa tēze ir spēja aizstāvēties pret citiem, kas daudzās mazākās grupās un apmetnēs motivēja apvienoties un radīt augstāku valsti. kolēģis. displejs

Un patiešām karš un kara tehnikas izplatība modelī izrādījās viens no vissvarīgākajiem jauno impēriju veidošanās virzītājspēkiem. Ja viņi vadīja simulāciju, kas neļāva izplatīt militārās tehnoloģijas, līdzība ar reālo stāstu dramatiski samazinājās: divu trešdaļu vienošanās vietā tā bija tikai 16 procenti.

Piespiešana augstākā līmeņa institūcijām un standartiem

"Mēs uzskatām, ka tādu tehnoloģiju attīstība un izplatīšana, kas ļāva intensīvākām kara formām, piespieda sabiedrības dot sev normas un institūcijas, kas ļāva sadarboties lielās grupās regulē, "norāda pētnieki. Tādējādi cīņa tika novērsta topošajās valstīs, bet tagad tā notika ar kaimiņiem.

"Šī pētījuma aizraujošā lieta ir tā, ka pirmo reizi mēs ar kvantitatīvu precizitāti varam aprakstīt vispārējos vēsturiskos modeļus, " saka Turčins un viņa kolēģi. "Izpratne par šādām vēsturiskām norisēm palīdz mums labāk izprast un paredzēt tagadni un nākotni." (Nacionālās zinātņu akadēmijas izdevumi, 2013; doi: 10.1073 / pnas.1308825110)

(Nacionālais matemātiskās un bioloģiskās sintēzes institūts (NIMBioS), 2013. gada 24. septembris - NPO)